Getting Started
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Sobakasuパッケージを導入していない場合は、まずインストールを完了してください。
1. プログラムを書く
Section titled “1. プログラムを書く”UnityのProjectウィンドウで .sobakasu ファイルを作成し、次のコードを書いて保存します。
on interact { log("Hello, world!");}Unityはファイルを自動的にimport・compileします。
2. Udon Behaviourへ割り当てる
Section titled “2. Udon Behaviourへ割り当てる”必要なGameObjectへUdon Behaviourをアタッチし、Projectウィンドウの .sobakasu ファイルをProgram Sourceに割り当てます。VRChat上で対象をinteractするとログを出力します。
詳細はUnity / VRChatでの使用を参照してください。